本記事では,私が過去にプレイしたことのあるFPSについて思い出を語ります.タイトルの順番は時系列順を意識していますが,かなり適当なので全く正しくないと思います.
目次
スペシャルフォース
この中で一番やりこんだと思います.このゲームは狙撃銃が強く,基本的に胴体一発でした.PSG-1とCheyTac M200という狙撃銃が人気で,自分もよく使っていました.
仕様が特に面白くて,銃を持っていても慣性ジャンプで走りと同等の速度で移動できるし,空中でクイックショットをすると銃弾が真ん中に飛びました.なので,凸砂をやって反射神経とAIM力の勝負をやるのがとても楽しかったです.
そのおかげで,これ以降のFPSでは狙撃銃ばかり使い,狙撃銃(特に凸砂)の強さによって好き嫌いが決まるようになりました.
ちなみにこの頃はモニターのスピーカーでプレイしていました.今思えばとんでもないです.
スペシャルフォース2
まあまあやりましたが自分の性にはあまり合いませんでした.これはおそらく慣性ジャンプがなくなって爽快感を感じなくなったからで,さらに当時は無印もサービスを継続していたので敢えてこちらをやる動機がなかったのだと思います.
サドンアタック
これもまあまあやりました.狙撃銃は強かったような覚えがあります.しかしこれといった特徴は無かったと思います.
Another Day
サービス開始してすぐに少しやりましたが,ちょっと離れていたら1年しないでサービス終了していました.あまり面白くなかったです.なぜかはよく覚えていません.
Operation 7
起動したのは1回か2回くらいだったと思います.砂漠みたいなだだっ広いマップを最初にやってつまらなかったのと,スコープを覗いているときに呼吸か何かで画面が勝手に動くシステムだったのが悪印象でした.
War Rock
陣地戦に戦車とか飛行機とかの要素が入ってくる感じのゲームでした.BFとかに近いゲーム性だと思います.陣地戦に貢献しないでただただ乗り物に乗って楽しむ最悪なプレイヤーでした.
クロスファイア
そこそこやったはずですが何も覚えていないです.SAと同様,特に特徴は無かったと思います.
Alliance of Valiant Arms
かくれんぼモードが一番好きでした.かくれんぼモードがなくなったのでやらなくなりました.
ペーパーマン
あまり覚えていないですがたぶん数回しか起動していないと思います.なぜかと言うと,狙撃銃が弱すぎたからだと思います.
Battlefield 1
結構やった記憶があります.第一次世界大戦を舞台にしたゲームで,戦車とか飛行機とかの乗り物があって楽しかったです.
ただ,マップが広いので移動が長くなることもあるし,戦車とか爆撃機になすすべもなく殺されることもあって,生身で戦うのはあんまり楽しくなかったかもしれないです.
個人的には騎兵が一番好きでした.私が使っていた頃は最強だったのかもしれません.
PlayerUnknown’s Battlegrounds
最初にやったバトルロイヤルゲームです.最初は気づいたらリングに追われていてマラソンゲーになったり,検問にやられたりしました.
ある程度システムがわかってきても,ハイドにやられたり遠くからKarで抜かれたり車が全然落ちてなかったり(偽物の車に一喜一憂したり……),なんだかなと思うことが多かったです.
Apex Legends
たぶんスペシャルフォースの次にやりこんだゲームです.シーズン5の終わり際に初めて,シーズン6にはソロでダイヤモンドまで上げました.その後,ランクシステムが易化したときにマスターまで上げました.よく使っているのはパスファインダーで,流行次第でオクタンとかコースティックとかも使ったりしました.
ApexのいいところはPUBGほど検問がきつくないところだと思います.多分,基本的に道が何本かあるとかマップが広くない(移動が速い)とか,そういうことが関係していると思います.
Overwatch
闇のゲームと聞いていたので敬遠していたところ,友達に誘われたのでやりました.アビリティとか覚えることが多くてゲームシステムをほとんど理解していないのですが,このゲーム,タンクが硬すぎませんか?私は名前を忘れましたが銃を打つキャラで,完全に先打ちしているのに全然敵が死ななかったりして,うーんっていつも思っていました.
Overwatch 2
2もやったということだけは覚えています.無印と特に違う印象を抱いた覚えはないです.多分無印の感想には2の感想も部分的に含まれています.
Valorant
リリース直後にちょっとだけやったのと,しばらくして友達に誘われてやりました.これも覚えることが多かった気がします.いろいろ教えてもらったのですがまだ覚えているのはジャンプピークのやり方くらいです.